<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Ougon Sekai</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl</link>
<description> Ougon Sekai</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Klan Hyuuga</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
<guid isPermaLink="false">65@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://img377.imageshack.us/img377/3673/hyuugaca3.jpg" alt="http://img377.imageshack.us/img377/3673/hyuugaca3.jpg" /><br /><span style="color: green"><em>&#8222;Hyuuga są najsilniejsi w Liściu... Nie zapominaj tego&#8230;&#8221;</em></span><br /><br /><strong>Historia:</strong> Hyuuga jest najmłodszym klanem wioski. Ich specjalne zdolności ujawniły się u pierwszych członków, za czasów Trzeciego Hokage. Byli oni wtedy zwykłą rodziną, mieszkającą w Ukrytej Wiosce Liścia. Gdy odkryli swoje ponadprzeciętne zdolność do kontroli chakry, szybko zaczęli je trenować i w efekcie powstał jeden z bardziej szanowanych, a zarazem groźniejszych klanów w historii Konohy. Jakby tego było mało, odkryli oni, że posiadają potężne Dojutsu, zezwalające na widzenie w wszystkich kierunkach naraz, jednocześnie posiadające rentgen. W ten sposób członkowie wykształcili własny, unikatowy styl walki. Ponieważ Dojutsu nie tylko dawało im widzenie przez przedmioty, ale umożliwiało nawet zlokalizowanie Tenkatsu wroga. W połączeniu ze zdolnością do wypuszczania bardzo dużej ilości chakry z ciała, nauczyli się oni atakować bezpośrednio organy wewnętrzne oraz blokować Tenketsu. Klan szybko został wywyższony spośród innych i dostał własną dzielnice w środku miasta. Tak więc członkowie posiadają własną siedzibę klanu oraz dojo do treningów. Ponieważ ich Limit Krwi był tak potężny, postanowiono wykonać kroki w kierunku jego zabezpieczenia. Rodzina została podzielona na &#8222;główną&#8221; i &#8222;korzeń&#8221;. Członkowie korzenia, gdy najstarszy dziedzic głównej rodziny skończył 3 lata, zostawali naznaczeni na czole pieczęcią &#8222;Uwięzionego Ptaka&#8221;. Miała ona kształt swastyki i pozwalała, w momencie śmierci, zapieczętować Limit Krwi, tak by nie dało się zdobyć o nim informacji. Członkowie głównej rodziny posiadali możliwość zadawania bólu i nawet natychmiastowego zabicia członków korzenia, gdyby była taka potrzeba. W ten sposób próbowano chronić Kekkei Genkai klanu. I pewnie rodzina praktykowałby to do dziś, gdyby Szósty Hokage, nie wydał zakazu takim metodą. Od tego momentu, klan ponownie stał się jednością, bez żadnego podziału.<br /><br /><strong>Teraz:</strong> Klan Hyuuga zawsze był uważany za najpotężniejszy i do teraz to się nie zmieniło. Członkowie bardzo często są aroganccy i wywyższają swoje umiejętności ponad innych. Jest w tym sporo prawdy, bo większość członków zapisuje się w kartach historii jako potężni shinobi. Mimo ich pozycji, z wszystkich klanów Konohy, ludzie darzą ich największym zaufaniem i szacunkiem, przez co w hierarchii klanów zajmują pierwsze miejsce. Zapewnie to wpływ ich etyki i zasad. Jeśli chodzi o zasady panujące w klanie, to przedstawiciele mogą chodzić ubrani jak chcą, choć starsi zazwyczaj noszą białe kimona przykryte ciemnozielonym lub ciemnobrązowym płaszczem. Charakterystyczne dla Hyuuga jest posiadanie oczu bez źrenic, co jest oznaką posiadania Byakuganu.<br /><br /><strong>Funkcja:</strong> Z powodu swoich umiejętności członkowie klanu są uniwersalni i wykorzystywani wszędzie. Będą wiec to między innymi: misje zwiadowcze, pościgi, ochrona, wsparcie czy szpiegostwo.<br /><br /><strong>Symbol:</strong><br /><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/289/1b7db582fdf3ca75.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/289/1b7db582fdf3ca75.jpg" /><br /><br /><strong>Kekkei Genkai:</strong><br /><span style="color: green">- Byakugan &#8211; Białe Oczy<br />Hyuuga rodzą się jako posiadacze potężnego DouJutsu, zwiększającego zdolności ich wzroku do tego stopnia, że mogą oni widzieć dokoła siebie, widzieć przez dowolne obiekty, a nawet widzieć układy Chakry. Co lepsi przedstawiciele klanu potrafią nawet widzieć Tenketsu tych układów, co w połączeniu z umiejętnością walki surową Chakrą, umożliwia im wpływanie na nie i zwiększanie bądź zmniejszanie skuteczności bojowej różnych jednostek.<br /><br />- Koudo Tenketsu no Kansei - Zaawansowana kontrola Tenketsu<br />Powód dla którego Hyuuga sieje postrach wśród wrogów. Nawet ninja na poziomie Jounina są w stanie wysyłać tylko niewielkie ilości Chakry za pomocą rąk i nóg, do używania swoich technik i innych sztuczek. Natomiast członkowie klanu potrafią kontrolować wszystko z pośród 361 swoich Tenketsu. Umożliwia im to emisję Chakry za pomocą całego ciała i to w niewyobrażalnych ilościach.</span><br /><br /><br /><strong>Żywioł na start:</strong><br />Dowolny<br /><br /><strong>Techniki klanowe:</strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/5363/hakkeraikahoukenxd1.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/5363/hakkeraikahoukenxd1.jpg" /><br /><strong>Juuken</strong><br /><span style="color: green"><em>Miękka Pięść</em></span><br />Dzięki doskonałej umiejętności do kontrolowania wszystkich Tenketsu w swoim ciele, wysyłanie Chakry w dużych ilościach nie jest dla Hyuuga problemem. Wysyłając w dużej liczbie, rozproszoną Chakrę, członkowie klanu potrafią za jej pomocą zaatakować bezpośrednio układ Chakry wroga. Jako, że układ Chakry i organy wewnętrzne są ściśle połączone, atak na jedno wpływa i na drugie. W ten sposób Hyuuga opracowali sposób na zadawanie obrażeń, pomijając wszelką obronę wroga, tak zwaną Miękką Pięść. Pomimo swojej nazwy, wprawni użytkownicy Juukenu, potrafią zadawać nim ciosy także za pomocą nóg.<br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Ofensywna) Pojedyncza, Bezpośrednia<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 15/Cios lub (30/Cios 60/Cios itd.)<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 2/Cios<br /><strong>Obrażenia:</strong> [Siła Wykonującego/2 - Obrona Celu] + Kontrola Chakry (*2 przy 30 chakry, *3 przy 60 itd.)<br /><strong>Efekt:</strong> Klanowy stan krwawienia, zależny od obrażeń zadanych Juukenem.<br /><strong>Celność: </strong> Liczona jak zwykły atak TaiJutsu (Jeśli wynik rzutu na trafienie przekroczy wymaganą liczbę o maksymalnie do pięciu oczek, obrażenia od Kontroli Chakry wciąż wchodzą. Muśnięcie)<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 1<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 8<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong><br /><br /><ul>[img][/img]<br /><strong>Niszczenie Tworów z Chakrą</strong><br />Gdy wpuszczamy naszą Chakre, w jakiś inny układ Chakry, możemy wpłynąć na jego funkcjonowanie i doprowadzić do jego dysfunkcji. W ten sposób, za pomocą Juukenu możemy niszczyć różne twory, których głównych rdzeniem jest Chakra, sprawiając, że spajająca go Chakra ulatnia się, a twór rozpada się.<br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Ofensywna) Pojedyncza, Bezpośrednia<br /><strong>Efekt:</strong> Gdy za pomocą Juukenu atakujemy rzecz, której istnienie lub działanie jest zależne od znajdującej się w niej Chakry, rozpraszamy ją i w ten sposób zakańczając istnienie/działanie owego tworu.<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/9206/togattajukenrj4.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/9206/togattajukenrj4.jpg" /><br /><strong>Tekkaku na Juuken</strong><br /><span style="color: green"><em>Precyzyjna Miękka Pięść</em></span><br />Wprawni członkowie klanu są wstanie podnieść swoje umiejętności na wyższy poziom opanowując widzenie Tenketsu. Kiedy opanują widzenie tych małych punkcików, mogą zacząć wymierzać swoje ataki dokładnie w nie, a nie ogólnie w układ Chakry i organy wewnętrzne wroga. Uderzając w Tenketsu stabilniejszą, uformowaną w kształt szpikulca Chakrą wychodzącą z serdecznego, środkowego i wskazującego palca, możemy bezpośrednio wpłynąć, pozytywnie lub negatywnie, na układ Chakry celu. <br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Wspomagająca) Pojedyncza, Bezpośrednia<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Zależny od celu.<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 2/Tenketsu (tylko na wrogie)<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> Zależny od celu.<br /><strong>Celność: </strong> Zależna od celu.<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 1<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 20, Zręczność 20, Widzenie Tenketsu<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong><br /><br /><ul><strong>Tenketsu poboczne wroga</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 15/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Na około 2 godziny przeciwnik otrzymuje ujemny modyfikator do Kontroli Chakry (-1 Kontroli Chakry).<br /><strong>Celność: </strong> 70% (Liczona jak TaiJutsu)<br /><br /><strong>Tenketsu główne wroga 1</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 30/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Do końca tej i następnej tury przeciwnik posiada stan Uszkodzenie Układu Chakry I Stopnia.<br /><strong>Celność: </strong> 40% (Liczona jak TaiJutsu)<br /><br /><strong>Tenketsu główne wroga 2</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 50/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Na około 2 godziny przeciwnik posiada stan Uszkodzenie Układu Chakry I Stopnia.<br /><strong>Celność: </strong> 40% (Liczona jak TaiJutsu)<br /><br /><strong>Tenketsu poboczne sojusznika</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 15/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Na około 2 godziny my, lub inna osoba na której użyliśmy tej techniki, otrzymuje dodatni modyfikator do Kontroli Chakry (+1 Kontroli Chakry).<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy (chyba, że sojusznik się stawia)<br /><br /><strong>Tenketsu główne sojusznika 1</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 30/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Do końca tej i następnej tury my, lub inna osoba na której użyliśmy tej techniki, otrzymuje dodatni modyfikator do Kontroli Chakry (+10 Kontroli Chakry).<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy (chyba, że sojusznik się stawia)<br /><br /><strong>Tenketsu główne sojusznika 2</strong><br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 50/Tenketsu<br /><strong>Efekt:</strong> Na około 2 godziny my, lub inna osoba na której użyliśmy tej techniki, otrzymuje dodatni modyfikator do Kontroli Chakry (+10 Kontroli Chakry).<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy (chyba, że sojusznik się stawia)</ul></ul><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/7333/byakuganmr3.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/7333/byakuganmr3.jpg" /><br /><strong>Byakugan</strong><br /><span style="color: green"><em>Białe Oczy</em></span><br />DouJutsu klanowe. Normalnie, oczy Hyuuga są białe i nie posiadają źrenicy. Gdy aktywujemy technikę, źrenice stają się wyraźnie, a oczy i skronie pokrywają żyły. Jest to oznaka zwiększonego dopływu Chakry do oczu. Aktywne DouJutsu zezwala wyjściowo użytkowniku na trzy rzeczy. Umożliwia mu na widzenie dokoła siebie na określonym dystansie, oferuje możliwość widzenia przez dowolne obiekty oraz jest on w stanie dostrzec Układ Chakry wroga i ocenić jego prace.<br /><strong>Typ:</strong> DouJutsu (Kekkei Genkai, Wspomagająca) Osobista<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 20/Aktywacja 10/Utrzymanie<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> Zasięg penetracji aktywnego Byakugana wynosi nasze zmysły*2, możemy widzieć przez ściany itp; widzimy układy Chakry (możemy określić miejsce skupienia oraz liczbę Chakry opisowo 5-50 mało, 55-150 średnio 150-300 dużo, 300+ ogromna ilość)<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> B<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 1<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 8, Zmysły 8<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong><br /><br /><ul>[img][/img]<br /><strong>Widzenie Tenketsu</strong><br />Co zdolniejsi i bystrzejsi użytkownicy Byakugana, potrafią rozwinąć zdolność widzenia układu Chakry do tego stopnia, że są w stanie widzieć Tenketsu układu Chakry, co otwiera im drogę do nowych możliwości.<br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Specjalna)<br /><strong>Efekt:</strong> Widzimy Tenketsu układów Chakry.<br /><strong>Wymagania:</strong> Zmysły 20<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/8925/byakugannosukyanso3.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/8925/byakugannosukyanso3.jpg" /><br /><strong>Byakugan no Sukyan</strong><br /><span style="color: green"><em>Skanowanie Byakuganem</em></span><br />Byakugan posiada zdolność do &quot;skanowania&#8221; terenu znajdującego się w dużych odległościach od nas. Kosztem widzenia dokoła, możemy &quot;przeskanować&quot; w dowolnym kierunku okolice. Wówczas mamy wrażenie, jakbyśmy błyskawicznie przemieszczali się w wybranym kierunku. W każdej chwili możemy się zatrzymać, by lepiej zbadać interesujący nas obszar. Gdy już się napatrzymy, nie musimy &#8222;wracać&#8221; naszym wzrokiem. Wystarczy przerwać technikę i jesteśmy z powrotem. Wadą techniki jest to, że gdy badamy za jej pomocą tereny nie widzimy, co się dzieje przy nas samych.<br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Specjalna) Osobista<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 10<br /><strong>Efekt:</strong> Jesteśmy w stanie zbadać teren oddalony od nas o maksymalnie nasze zmysły*100 metrów.<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> C<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 1/&quot;Przeskanowanie&quot; 100 metrów<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 12, Zmysły 15<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]</ul><img class="postimg" src="http://img394.imageshack.us/img394/3703/costamga9.jpg" alt="http://img394.imageshack.us/img394/3703/costamga9.jpg" /><br /><strong>Hakkeshou</strong><br /><span style="color: green"><em>Styl Dłoni Ośmiu Filarów</em></span><br />Jest to unikatowy styl TaiJutsu, przekazywany jedynie pośród członków klanu. Co prawda, ktoś z poza klanu mógłby go używać, ale to dzięki sile Juukenu, ten styl jest tak niebezpieczny. Podstawą jest pozycja, którą przyjmuje użytkownik. Lewa ręka jest wysunięta i skierowana bezpośrednio w kierunku wroga, kiedy prawa jest opuszczona luźno przy ciele (pozycja wyjściowa jest odwrócona dla mańkutów). Wysunięta ręka służy do parowania ciosów TaiJutsu przeciwnika, a druga do zadawania precyzyjnych ciosów otwartą dłonią lub czubkami palców. Styl ten stawia na dużą ruchliwość i unikanie ataków wroga. Użytkownik podczas walki porusza się płynnymi ruchami po okręgu, schodząc z linii ataku wroga oraz zwiększając impet i celność swoich ataków.<br /><strong>Typ:</strong> TaiJutsu (HiJutsu, Hakkeshou) Styl Walki<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 3/Cios<br /><strong>Obrażenia:</strong> [TaiJutsu Wykonującego/2&nbsp; + (Siła + Zręczność)/2 - Obrona Celu]<br /><strong>Efekt:</strong> +10% do uników przed atakami TaiJutsu/GuJutsu (parowanie ciosów Tai, unikanie ciosów Gu) i celności zwykłych ataków TaiJutsu<br /><strong>Celność: </strong> 20% + Zręczność<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 1<br /><strong>Wymagania:</strong> TaiJutsu 10, Zręczność 10<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong><br /><br /><ul><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/7698/hakkeryouikijr2.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/7698/hakkeryouikijr2.jpg" /><br /><strong>Hakke Ryouiki</strong><br /><span style="color: green"><em>Pole Ośmiu Filarów</em></span><br />Walcząc za pomocą Stylu Dłoni Ośmiu Filarów, Hyuuga używa jako odnośnika tradycyjnego rozkładu Ośmiu Filarów z Taoizmu. Jego pole walki składa się z trzech kół, wychodzących od środka, czyli użytkownika. Każde koło ma kolejno promień, 2, 4 i 8 metrów. Póki przeciwnik znajduje się w ich obrębie, wszystkie nasze atak są znacznie celniejsze. Odpowiednie wyczucie odległości jest trudne, przez co nabycie go, wymaga trochę pracy. <br /><strong>Efekt:</strong> +10% do celności&nbsp; techniki klanowych.<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 1 [ E ]<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/7698/hakkeryouikijr2.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/7698/hakkeryouikijr2.jpg" /><br /><strong>Hakke Ryouiki</strong><br /><span style="color: green"><em>Pole Ośmiu Filarów</em></span><br />Walcząc za pomocą Stylu Dłoni Ośmiu Filarów, Hyuuga używa jako odnośnika tradycyjnego rozkładu Ośmiu Filarów z Taoizmu. Jego pole walki składa się z trzech kół, wychodzących od środka, czyli użytkownika. Każde koło ma kolejno promień, 2, 4 i 8 metrów. Póki przeciwnik znajduje się w ich obrębie, wszystkie nasze atak są znacznie celniejsze. Użytkownik może ułatwić sobie sprawę i zamiast osiągnąć wyczucie dystansu za pomocą treningu, po prostu nakreślić koła za pomocą Byakugana.<br /><strong>Efekt:</strong> +10% do celności technik klanowych.<br /><strong>Wymagania:</strong> Aktywny Byakugan<br /><br />[img][/img]<br /><strong>Dodanie Juukenu</strong><br />Gdy Hyuuga opanuje Hakkeshou do perfekcji, może go użyć, jako zabójcze połączenie z Juukenem. Użytkownik dodaje Miękką Pięść do zadawanych ciosów Stylem Dłoni Ośmiu Filarów.<br /><strong>Typ:</strong> NinJutsu (Kekkei Genkai, Ofensywna) Pojedyncza, Bezpośrednia<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 15/Cios lub (30/Cios 60/Cios itd.)<br /><strong>Efekt:</strong> Usprawnia obrażenia Hakkeshou do: [TaiJutsu Wykonującego/2&nbsp; + (Siła + Zręczność)/2 - Obrona Celu] + Kontrola Chakry (*2 przy 30 chakry, *3 przy 60 itd.). Dodaje wszystkie efekty związane z używanie Juukenu (Muśnięcia i klanowe stany krwawienia)<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Wymagania:</strong> Znajomość Juuken</ul><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/7746/hakkeshoukaitenkj7.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/7746/hakkeshoukaitenkj7.jpg" /><br /><strong>Hakkeshou Kaiten</strong><br /><span style="color: green"><em>Obroty Dłoni Po Ośmiu Filarach</em></span><br />Dzięki tej technice, można spokojnie sparować każdy atak za pomocą broni miotane oraz technik Ninjutsu czy Taijutsu, które nie są dość silne by się przebić. Kaiten redukuje obrażenia o wartości danej chakra*2. Jeśli technika zadaje obrażeń mniejszej niż wynosi redukcja, to automatycznie zostaje zblokowana. Co 25 danej chakry, promień Wiru zwiększa się o 1 metr, zaczynając od 0 metrów.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Ile damy<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 5<br /><strong>Obrażenia:</strong> W zależności od ataku ustala MG<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z/Aktywacja C/Dalsze kręcenie<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2/Aktywacja X/Kręcenie i blokowanie ewentualnych ataków<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 20, Szybkość 15, Zmysły 16, znajomość Koudo Tenketsu no Kansei<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br />[img][/img]<br /><strong>Shugohakke Rokujuuyon Shou</strong><br /><span style="color: green"><em>Ochrona Sześćdziesięciu Czterech Dłoni Po Ośmiu Filarach</em></span><br />Jest to jedyna dystansowa technika klanu. Polega na skumulowaniu dużej ilości chakry w ręce, po czym jednym, szybkim ruchem wyrzuceniu jej przed siebie. Wyemitowana chakra porusza się ze znaczną szybkość w linii prostej, odpychając i zadając sporę obrażenia wrogą na jej drodze.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 60<br /><strong>Obrażenia:</strong> 10k8<br /><strong>Celność: </strong> 65%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 30, znajomość Koudo Tenketsu no Kansei<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br />[img][/img]<br /><strong>Soushiken</strong><br /><span style="color: green"><em>Pięść Bliźniaczych Lwów</em></span><br />Jest to jedyna dystansowa technika klanu. Polega na skumulowaniu dużej ilości chakry w ręce, po czym jednym, szybkim ruchem wyrzuceniu jej przed siebie. Wyemitowana chakra porusza się ze znaczną szybkość w linii prostej, odpychając i zadając sporę obrażenia wrogą na jej drodze.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 60<br /><strong>Obrażenia:</strong> 10k8<br /><strong>Celność: </strong> 65%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 30, znajomość Koudo Tenketsu no Kansei<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><ul>[img][/img]<br /><strong>Juuho Soushiken</strong><br /><span style="color: green"><em>Miękkie Kroki Pięści Bliźniaczych Lwów</em></span><br />Jest to jedyna dystansowa technika klanu. Polega na skumulowaniu dużej ilości chakry w ręce, po czym jednym, szybkim ruchem wyrzuceniu jej przed siebie. Wyemitowana chakra porusza się ze znaczną szybkość w linii prostej, odpychając i zadając sporę obrażenia wrogą na jej drodze.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 60<br /><strong>Obrażenia:</strong> 10k8<br /><strong>Celność: </strong> 65%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 30, znajomość Koudo Tenketsu no Kansei<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]</ul><img class="postimg" src="http://img399.imageshack.us/img399/3395/123frytkixy3.jpg" alt="http://img399.imageshack.us/img399/3395/123frytkixy3.jpg" /><br /><strong>Hakke Tama</strong><br /><span style="color: green"><em>Sfera Ośmiu Filarów</em></span><br />Nieco inna, skuteczniejsza wersja Kaiten&#8217;u. Polega na tym, że wykonawca zaczyna wypuszczać chakrę tylko z okolicy ciała, w którą ma uderzyć technika/broń/cios wroga. Zaletą tej techniki jest jej większa szybkość niż Kaiten, ale za to zużywa więcej chakry. Po zadeklarowaniu użycia Hakke Tama, używamy techniki w chwili, gdy atak ma nas uderzyć i trwa ona aż do jego końca. 1 punkt chakry równa się redukcji obrażeń o 1. Jeśli zabraknie nam chakry na zredukowanie obrażeń, wtedy obrywamy, tyle ile zabrakło.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Tyle ile wynoszą obrażenia ataku<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> Tyle ile trwanie ataku<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 30, Szybkość 20 znajomość Koudo Tenketsu no Kansei oraz Hakkeshou Kaiten<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/1016/hakkekuushoubn5.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/1016/hakkekuushoubn5.jpg" /><br /><strong>Hakke Kuushou</strong><br /><span style="color: green"><em>Dłoń Powietrza Ośmiu Filarów</em></span><br />Jest to jedyna dystansowa technika klanu. Polega na skumulowaniu dużej ilości chakry w ręce, po czym jednym, szybkim ruchem wyrzuceniu jej przed siebie. Wyemitowana chakra porusza się ze znaczną szybkość w linii prostej, odpychając i zadając sporę obrażenia wrogą na jej drodze.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 60<br /><strong>Obrażenia:</strong> 10k8<br /><strong>Celność: </strong> 65%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2<br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 30, znajomość Koudo Tenketsu no Kansei<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br />[img][/img]<br /><strong>Hakke Sanjuuni Shou</strong><br /><span style="color: green"><em>Trzydzieści Dwa Uderzeń Po Ośmiu Filarach</em></span><br /><br /><strong>Typ:</strong> TaiJutsu (Kekkai Genkai, Hakkeshou) Styl Walki<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 5/Tura<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> +10% do uników i celności lub +20% do szybkości?<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Wymagania:</strong> TaiJutsu 10, Zręczność 10, Szybkość 10<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong> Nie dotyczy<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/5898/hakkeshourokujuuyonshoufu8.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/5898/hakkeshourokujuuyonshoufu8.jpg" /><br /><strong>Hakke Rokujuuyon Shou</strong><br /><span style="color: green"><em>Sześćdziesiąt Cztery Uderzeń Po Ośmiu Filarach</em></span><br />Straszliwa technika. Hyuuga który opanował Togatta Juuken oraz widzenie Tenketsu, może spróbować zablokować wszystkie 64 główne Tenketsu wroga. Jeśli mu się to uda, zablokuje on przeciwnikowi całkowicie przepływ chakry i uniemożliwi wykonywanie technik. Technika zaczyna się od charakterystycznego ustawienia w pierwszym PA i zaatakowania wroga, blokując 2 punkty. Pozycja polega na, wyprostowaniu lewej nogi i wysunięcia jej do przodu, a prawą lekko zgiąć. Lewa ręka jest wyciągnięta do przodu i skierowana na ukos w dół, a prawa na ukos do góry, będąc przedłużeniem lewej. Gdy trafimy w pierwszym PA, przeciwnik już nie może już uciec od techniki. Jedyne, co może w tym wypadku zrobić, to przez pierwsze 2 PA, ma możliwość jeszcze wykonania techniki niewymagających pieczęci. Gdy granica 2 PA minie, nie ma już dla niego ratunku.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> Liczba zablokowanych Tenketsu (maksymalnie 126)<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 10/PA <br /><strong>Obrażenia:</strong> 1 PA/Blokada 2 Tenketsu 2/4 3/8 4/16 5/32 6/64<br /><strong>Celność: </strong> 40%/1PA 60%/2PA 3-6/Nie Dotyczy (Liczone jak atak Taijtutsu)<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> C <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 6<br /><strong>Wymagania:</strong> Zmysły 20, Szybkość 20, Zręczność 20, znajomość Togatta Juuken<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 5 [ A ]<br /><br /><img class="postimg" src="http://img398.imageshack.us/img398/7767/hakkeoukasoushousm7.jpg" alt="http://img398.imageshack.us/img398/7767/hakkeoukasoushousm7.jpg" /><br /><strong>Todome</strong><br /><span style="color: green"><em>Ostateczny Atak</em></span><br />Blokada, blokadą, ale Togatta Juuken tak czy siak znalazł zastosowanie w ofensywie. Ta technika gromadzi na końcach palców dużo chakry, tworząc swego rodzaju miecz, co pozwala znacznie głębiej penetrować ciało ofiary. Dzięki temu jesteśmy w stanie uderzyć w serce, i w nie właśnie najczęściej atakuje się za pomocą tej techniki. Jak w Juukenie, pomijamy wytrzymałość wroga ze wzoru.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 100<br /><strong>Obrażenia:</strong> 8k12<br /><strong>Celność: </strong> 60% (Liczone jak atak Taijutsu)<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 3 <br /><strong>Wymagania:</strong> Kontrola Chakry 40, Szybkość 22, Zręczność 22, znajomość Togatta Juuken<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 5 [ A ]<br /><br />[img][/img]<br /><strong>Hakke Hasangeki</strong><br /><span style="color: green"><em>Penetrujące Góry Uderzenie Ośmiu Filarów</em></span><br /><br /><strong>Typ:</strong> TaiJutsu (Kekkai Genkai, Hakkeshou) Styl Walki<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 5/Tura<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> +10% do uników i celności lub +20% do szybkości?<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> A<br /><strong>Wymagania:</strong> TaiJutsu 10, Zręczność 10, Szybkość 10<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 6 [ S ]<br /><strong>Możliwości i Usprawnienia:</strong> Nie dotyczy<br /><br /><img class="postimg" src="http://img377.imageshack.us/img377/3628/hakkehyakunijuuhachisouqd2.jpg" alt="http://img377.imageshack.us/img377/3628/hakkehyakunijuuhachisouqd2.jpg" /><br /><strong>Hakke Hyaku Nijuuhachi Shou</strong><br /><span style="color: green"><em>Sto Dwadzieścia Osiem Uderzeń Po Ośmiu Filarach</em></span><br />Ostatnia broń w arsenale Hyuuga. Jest to rozwinięta wersja Hakke Rokujuuyon Shou. Polega nie tylko na zablokowaniu 64 głównych Tenketsu, ale i na 64 pobocznych. W ten sposób organy wewnetrze są tak nadwyrężone, że następuje ich rozerwanie, co prowadzi do śmierci wroga. Jak więc widać, problemem tej techniki nie jest już tylko blokada przepływu, ale samo jej przeżycie. Poza dodatkowym PA, w którym blokujemy dodatkowe 64 Tenketsu, reszta mechaniki techniki jest jak w Hakke Rokujuuyon Shou.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> Liczba zablokowanych Tenketsu (maksymalnie 254)<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 10/PA <br /><strong>Obrażenia:</strong> 1 PA/Blokada 2 Tenketsu 2/4 3/8 4/16 5/32 6/64 7/128<br /><strong>Celność: </strong> 40%/1PA 60%/2PA 3-7/Nie Dotyczy (Liczona jak atak Taijutsu)<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> C <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 7<br /><strong>Wymagania:</strong> Zmysły 20, Szybkość 30, Zręczność 30, znajomość Togatta Juuken, <br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 6 [ S ]<br /><br /><strong>Klanowe stany krwawienia</strong><br /><br /><strong>Siniak</strong><br />Są to zwykłe skutki ataku Juukenem. Nie zależnie od wielkości obrażeń, naruszane są mniej ważne narządy pod skórą i w efekcie czego, w miejscu uderzenia powstaje siniak.<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Wymagania:</strong> Dowolna ilość obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Małe Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Pierwsze obrażenia wewnętrzne, które mogą być skutkiem Miękkiej Pięści.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 2k5/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższe 5 tur, krwawienie przejdzie w Średnie Krwawienie Wewnętrzne. Krwawienie zakończy się samo, jeśli posiadacz stanu nie będzie wykonywa żadnych gwałtownych czynności przez 3 tury.<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 20-39 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Średnie Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Zaawansowane już obrażenia wewnętrzne, które mogą skutecznie przechylić szale na naszą stronę.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 4k5/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższe 3 tury, krwawienie przejdzie w Ciężkie Krwawienie Wewnętrzne. Krwawienie zakończy się samo, jeśli posiadacz stanu nie będzie wykonywa żadnych gwałtownych czynności przez 5 tur.<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 40-59 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Uszkodzenie Narządów</strong><br />Efekt ataków wymierzonych w płuca, żołądek lub wątrobę.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 1k20/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie co najmniej 50 punktów obrażeń Juukenem, deklaracja ataku danego narządu, użycie co najmniej 30 Chakry. Celność tego ataku jest zmniejszona o 10%.<br /><br /><strong>Ciężkie Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Silne, wewnętrzne krwawienie.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 6k5/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższą turę, krwawienie przejdzie w Krytyczne Krwawienie Wewnętrzne. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 60-79 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Krytyczne Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Jedno z najsilniejszych obrażeń wewnętrznych jakie może zadać Hyuuga<br /><strong>Obrażenia:</strong> 8k5/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie minimum 50 Punktów Życia za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 80+ punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Uszkodzenie Serca</strong><br />Skutek ataku wymierzonego centralnie w serce.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 1k100/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> W momencie wprowadzenia stanu, mamy 10% szansy, że przeciwnik przejdzie w stan Umierający, do czasu udzielenia mu pomocy. Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie minimum 100 Punktów Życia za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie co najmniej 100 punktów obrażeń Juukenem, deklaracja ataku na serce, użycie co najmniej 60 Chakry. Celność tego ataku jest zmniejszona o 20%.<br /><br />------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><br /><strong>Siniak</strong><br />Są to zwykłe skutki ataku Juukenem. Nie zależnie od wielkości obrażeń, naruszane są mniej ważne narządy pod skórą i w efekcie czego, w miejscu uderzenia powstaje siniak.<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Efekt:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Wymagania:</strong> Dowolna ilość obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Małe Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Pierwsze obrażenia wewnętrzne, które mogą być skutkiem Miękkiej Pięści.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 3k4/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższe 5 tur, krwawienie przejdzie w Średnie Krwawienie Wewnętrzne. Krwawienie zakończy się samo, jeśli posiadacz stanu nie będzie wykonywa żadnych gwałtownych czynności przez 3 tury.<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 20 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Średnie Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Zaawansowane już obrażenia wewnętrzne, które mogą skutecznie przechylić szale na naszą stronę.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 5k3/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższe 3 tury, krwawienie przejdzie w Ciężkie Krwawienie Wewnętrzne. Krwawienie zakończy się samo, jeśli posiadacz stanu nie będzie wykonywa żadnych gwałtownych czynności przez 5 tur.<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 30 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Ciężkie Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />To krwawienie samo w sobie może już zabić wroga.<br /><strong>Obrażenia:</strong> 15k3/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności przez najbliższe turę, krwawienie przejdzie w Krytyczne Krwawienie Wewnętrzne. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 50 punktów obrażeń Juukenem.<br /><br /><strong>Krytyczne Krwawienie Wewnętrzne</strong><br />Jedno z najsilniejszych obrażeń wewnętrznych jakie może zadać Hyuuga<br /><strong>Obrażenia:</strong> 25k3/Tura (nie liczy się Obrona celu)<br /><strong>Efekt:</strong> Obrażenia zaczynają się w następnej turze od wprowadzenia stanu. Jeśli posiadacz tego stanu będzie wykonywał gwałtowne czynności umrze z wykrwawienia. By zatrzymać krwawienie należy udzielić medycznej pomocy (jednorazowe uleczenie minimum 100 Punktów Życia za pomocą Eisei).<br /><strong>Wymagania:</strong> Zadanie 100 punktów obrażeń Juukenem.]]></description>
<pubDate>Niedziela 2 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 2 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Historia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
<guid isPermaLink="false">64@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Historia Ukrytej Wioski Liścia</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">Wstępna część historii z kanonu żeby była. Może ulec zmianie jako, że trwają prace nad historią forumową oraz wioskami.</span><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Prolog &#8211; Krew Nie Rodzi Kwiatów</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...A siła jego była wielka. Był w stanie przewidzieć i odeprzeć każdy atak. Miało się wrażenie, że unika, blokuje i atakuje w tym samym momencie. Nikt nie mógł się z nim równać w kwesti szybkości. Nawet pośród swojego klanu nikt nie był tak zręczny jak on. Jego oczy przewidywały wszystko. Walka to był jego żywioł. Istny Awatar Wojny...&#8221;</span><br /><br />Zanim nastała era Ukrytych Wiosek, na zachodnim kontynencie panował chaos. Walki o wpływy i terytoria między krajami toczyły się nieustannie. Główną siłę każdego państwa stanowiły liczne klany ninja. Wynajmowane, walczyły i przelewały swoją krew za swych chlebodawców. Pośród ich wszystkich, dwa uznawane były za najsilniejsze. Jednym z nich był rdzenny klan Kraju Ognia, Uchiha. Znani oni byli jako wojownicy zrodzeni do walki. Żadna inna rodzina nie była w stanie stawić im czoła. Żadna, poza rodem Senju pochodzącym z terenów Kraju Wirów, który był drugim klanem uznawanym za najpotężniejszy na kontynencie. Uchiha jako jedyni byli w stanie z nimi konkurować, dlatego więc starcia między tymi dwoma rodzinami były częste. Ich liderem był sławny na cały świat Senju Hashirama, który jako jedyny pośród swojego klanu opanował do perfekcji płynący w jego żyłach Limit Krwi. Był uznawany za najpotężniejszego ninja na kontynencie, toteż nie dziwny był fakt, że wraz z każdą ich potyczką, rosła także sława młodego przywódcy przeciwnego klanu, Uchiha Madary. Z tego też powodu w ciągu kilkunastu lat ciągłych walk lider czerwonookich dorobił się równie wielkiej renomy. Jednak wraz z upływem czasu ciągle rosnąca liczba ofiar po obu stronach powoli stawała się problemem. Oba klany były już zmęczone i wyniszczone niekończącym się rozlewem krwi. By temu zapobiec, Hashirama postanowił zawiązać pakt o nieagresje między obiema rodzinami, na który Uchiha przystali. Wieść o sojusz dwóch klanów szybko rozszedł się po kontynencie, co spowodowało poruszenie. Najwpływowsi Daimyou Kraju Ognia postanowili wykorzystać sytuacje i zawarli umowę z połączonymi rodzinam, w której myśl utworzono by dla nich specjalną wioskę, będącą ich siedzibą, a w zamian ninja Konoha Gakure no Sato bronili by terenów kraju, oczywiście za odpowiednią opłatą. Dzięki temu powstała pierwszą w historii Ukryta Wioska&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Pierwszy &#8211; Drewno i Ogień</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...Tylko kilku było na tyle śmiałych by rzucić mu wyzwanie. Żaden nie przeżył. Drugiej tak zdolnej osoby w klanie nie było. Jako jedyny potrafił używać magicznych sztuczek tworzących drewno. Kiedy toczyłeś z nim walkę to jakbyś toczył ją z całym lasem. Każde drzewo to on. Każdy konar. Każdy przeklęty dąb. Sam dźwięk jego imienia był wystarczająco przerażający, że nie potrzebował pseudonimu...&#8221;</span><br /><br />Liść zaczął prosperować i jedyne co zostało, to wybranie jego przywódcy.&nbsp; Oczywiście owym jednogłośnie został okrzyknięty Hashirama. Posiadał szacunek oraz poważanie pośród wszystkich mieszkańców wioski, zarówno zwykłych mieszczan jak i przedstawicieli obydwu klanów. Zademonstrował swoją potęgę zmieniając niemal całkowicie klimat Kraju Ognia z gorących prerii do wiecznie zielonych lasów liściastych. Nauczał ideologii Hi no Ishi, mówiącej o tym, że cała wioska jest jedną wielką rodziną, a jej lider filarem ją podtrzymującym, która szybko się zaklimatyzowała i umocniła jego pozycje. Ponadto zaproponował budowę akademii NinJutsu w Konoha, co miało umożliwić zasilaniu szeregów ninja Kraju Ognia nie tylko przez członków klanów, ale i przez zwykłych ludzi. Dzięki tym przyjacielskim gestom, nikt nawet nie myślał by podważyć decyzję o oddaniu władzy nad wioską właśnie jemu. Tak więc lider Senju został przywódca Liścia i nadał sobie tytuł Hokage, co miało symbolizować, że jego potęga jest równa tej żywiołu. Jednak pośród wszystkich zadowolonych mieszkańców znalazła się jedna niezadowolona osoba. Na wieść o tym, że Hashirama został Hokage, Madara strasznie się oburzył. Zaproponował siebie jako kandydata na tytuł jednak nikt nie chciał go poprzeć. Nawet jego własny klan uważał, że pcha go jedynie żądza władzy. Wszyscy odwrócili się od Madary więc ten zrezygnował ze swojej roli jak lider klanu i odszedł z wioski. Zrobił to jednak tylko po to by móc rzucić oficjalne wyzwanie Konoha Gakure. Świeżo wybrany Hokage zmuszony był je przyjąć i stoczył z Uchihą pojedynek, który przeszedł później do historii z powodu swojej skali. Były lider klanu czerwonookich poniósł porażkę oraz stracił w tym starciu życie, gdy z drugiej strony Hashirama powrócił do wioski w świetle chwały jak zwycięzca oraz obrońca honoru wioski. Mimo całej wrogości, jaką były przywódca Uchiha żywił do władcy drzew, lider Senju postanowił upamiętnić ich potyczkę. W miejscu gdzie stoczyli swoją walkę, w skutek której powstała jedna z większych dolin Konohy, stworzono dwa pomniki przedstawiające obu wojowników. Miało to być jednocześnie przestrogą, że nie ważnie jak silny wróg się pojawi, Liść go zmiażdży&#8230;<br /><br />W końcu po burzliwym początku zaczął się okres panowania Hashiramy. Kraj Ognia powoli stawał się jednolity pod względem wpływów oraz siły militarne, a Konoha stopniowo zwiększała swoje granice i rozwijała się. Inne państwa poszły w ślad Liścia widząc w tym wielki potencjał, toteż i w innych większych krajach klany zaczęły zbierać się w sojusze, a władcy zawierać z nimi układy. Rozpoczęła się Era Ukrytych Wiosek i system jedna wioska na kraj szybko się przyjął. Spowodowało to zaprzestanie niekończących się wojen między klanami, Daimyo, klanami wynajmowanymi przez Daimyou oraz samymi krajami. Dzięki skupieniu rodzin ninja w jednym miejscu i ustanowieniu niepodważalnych granic państw nastały czasy pokój. Niestety utworzenie Ukrytych Wiosek było tylko tymczasowym środkiem wstrzymania batalii. Tylko większe państwa kontynentu zachodniego się ustabilizowały, a już rozpętała się Pierwsza Wielka Wojna Ninja. Rozpoczęła się wielka ekspansja w której prym wiodły trzy kraje ustawione w trójkąt, Iwa, Suna i Konoha. W wojnie brały udział i inne państwa, ale szybko zginęły pod naporem trzech mocarstw, która w ten sposób szybko powiększały swoje terytoria i wpływy na kontynencie. Ich główną siłą były oczywiście liczne klany ninja. Konoha podczas tego okresu posiadała w swoich szeregach cztery znaczące się rodziny. Rdzenne klany Uchiha, Inuzuka i Aburame oraz ród Senju. Wojna trwała długo i pochłonęła wiele istnień w tym całe kraje. W końcu dzięki ultimatum w postaci mocy Hashiramy z pierwszej ręki, udało się zakończyć ostatecznie bitwy i podpisać pakt o nieagresje. Lider Senju który usilnie dążył do pokoju i utrzymania statusu quo postanowił ofiarować każdemu z krajów część swojej mocy, by siły między nimi były wyrównane i nikt nie próbował wszcząć kolejnej wojny. Wrócił wiec on do Kraju Wirów z lwią częścią klanu, zostawiając jedynie swojego brata Tobirame z kilkoma elitarnymi Senju, którzy mieli pilnować porządku w wiosce podczas jego nieobecności. Sam Hashirama po powrocie do swojego rodzinnego kraju wysłał do każdego z ważniejszych państw zapieczętowane Bijuu. Miało to zapewnić pokój na długie lata. Nie mógł mylić się bardziej&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Drugi &#8211; Era Bohaterów</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...Nie był tak utalentowany jak brat, ale wciąż był perełką. Jego umiejętność kontroli wody zadziwiała nawet mnie. Żebyś ty widział jak on pluł tsunami albo za pomoca kałuży zatapiał&nbsp; wioskę. To robiło wrażenie. Nigdy w życiu niechciałbym być&nbsp; zmuszony do walki z kimś na jego poziomie. Król Wody zdecydowanie do niego pasowało...&#8221;</span><br /><br />Z powodu powrotu Hashiramy do Kraju Wirów porzucił on swój tytuł Shodaime Hokage oraz jego obowiązki. Z tej prostej przyczyny Tobirama przejął pozycje lidera jako Nidaime Hokage. Młody Senju szybko odnalazł się w roli przywódcy. Pierwszą rzeczą którą zrobił było ustabilizowanie sprawy z klanem Uchiha. Ponieważ od czasu rebelii Madary w klanie coraz częściej dochodziło do nieposłuszeństw i buntów Tobirama próbował jakoś załagodzić sytuację. Specjalnie dla nich utworzył Żandarmerię Wojskową Konohy w której skład wchodzili tylko członkowie klanu czerwonookich. W ten sposób dał im możliwość pomocy w pilnowaniu porządku w wiosce oraz miał nadzieje odzyska ich zaufanie. Kilka lat minęło w spokoju i upragnionym przez Hashirame pokoju, jednak był to tylko pozorny spokój. Kiedy Kraj Ognia spokojnie się rozwijał, państwa które otrzymały w prezencie Ogoniaste Bestie zbroiły się oraz pracowały nad sposobem ich kontroli. W końcu opracowano metodę na pieczętowanie ich w ludziach, co dawało ich Gospodarzą straszliwą moc i zwiększał ich umiejętności ponad ludzkie pojęcie. Dodając do tego brak najsilniejszego ninja kontynentu na stanowisku Hokage aż prosiło się o wojne. Tak przygotowana Iwa rozpoczęła ponowną ekspansje do której szybko dołączyła Suna, a za nią jako przeciwwaga Konoha. Druga Wielka Wojna Ninja okazała się jeszcze bardziej krwawa niż poprzednie. W ciągu lat pokoju praktycznie wszystkie państwa dorobiły się na tyle by otworzyć własne akademie ninja lub wynająć ich z innych państw, dlatego wiec potyczki trwały znacznie dłużej, zabierały dużo więcej ofiar, a nawet czasami przeradzały się w istne oblężenia. Początkowo sytuacja nie wyglądała różowo dla Konohy. Pomimo wielkich zdolności Drugiego Hokage, siła Jinchuurikich była czymś trudnym do skontrowania. Można mówić o wielkim szczęściu, że Iwa i Suna używając ich jako karty atutowej postawili wszystko na jedną szale. Moc Bijuu nie była na tyle łatwa by opanować ją w tak krótkim czasie, dlatego też w pewnym momencie Gospodarze okazali się ostrzem obustronnym. Często tracili kontrole lub w ogóle nie panowali nad swoimi mocami przez co atakowali własne oddziały. Zamiast pomóc, przedłużali oni często niepotrzebnie walkę. Szczególnie z tego powody Druga Wojna dawała się we znaki mieszkańca mniejszych krajów. Batalie między walczącymi wielkimi nacjami najczęściej toczyły się nie bezpośrednio na ich terenach, a na graniczących z nimi państwami, co doprowadzało najczęściej do zniszczenia wielkich ich części i pochłaniania wiele niewinnych ofiar. Jednak nie koniecznie mniejsze kraje były bezradne. Za dobry przykład można by podać lidera Kraju Deszczu, Hanzou, który w tym okresie dorobił się już swoistej renomy, a wraz z ninja Ame Gakure stanowili liczącą się siłę. Pokazem owej siły była między innymi jego walka jaką stoczył z oddziałami Konohy podczas jednej z licznych potyczek na terenie państwa deszczu. Jedynie trójce ninja udało się przeżyć z całego batalionu, który stawiał mu czoło. Swoją odwagą i chęcią walki udało im się nawet zdobyć szacunek Hanzou , który nadał im tytuł Trójki Legendarnych Ninja i od&nbsp; tego momentu byli dzięki niemu rozpoznawani na całym kontynencie. Cała trójka była uczniami przyszłego Trzeciego Hokage i składała się z Orochimaru, Tsuande i Jiraiyi. W między czasie na linii konfrontacji między Suną a Konohą swoje imię rozsławił Hatake Sakumo będący jednym z najzdolniejszych shinobi od cichy zabójstw, doprowadzając Ukrytą Wioskę Piasku do szału osiągniętą podczas wojny liczbą zabójstw ich ninja. Oczywiście sam Hokage nie próżnował. Czynnie udzielał się na froncie i siał trwogę w szeregach wroga swoimi technikami. Nikt nie mógł zaprzeczyć, że tytuł najsilniejszego ninja Liścia mu się nie należy, gdy widział cuda które wyprawiał. Tworzenie wody z niczego i to w dużych ilościach na dowolnym terenie było jego specjalnością. Bezapelacyjnie był najlepszym użytkownikiem Suitonu swojego pokolenia. Nie raz dzięki swoim nadzwyczajnym umiejętnością przechylił szale zwycięstwa na stronę Konohy. Dzięki połączonej sile shinobi i kunoichi Liścia, szczególnie przedstawicieli czterech nowych klanów Nara, Yamanaka, Akamichi i Hyuuga, małej praktyczności Bijuu oraz zwykłemu wyczerpaniu surowców niezbędnych do walki, Druga Wielka Wojna Ninja osiągnęła swój kres. Podobnie jak przy pierwsze i teraz zawiązano pakt o nieagresje, a sam konflikt miał już być ostatnim w historii. Sam Nidaime miał już swoje lata i tak jak jego brat chciał powrócić do swojego rodzinnego kraju. Wybrał wiec na swojego następcę jednego ze swoich uczniów i wraz z resztką Senju opuścili Konohę pozostawiając wioskę w rękach nowego pokolenia&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Trzeci &#8211; </strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...Nie pochodził może z klanu, ale nie przeszkadzało to by był bardzo utalentowany. Posiadał świetny umysł analityczny, poza tym miał talent do zapamiętywania technik. Uczył się ich namiętnie. Znał wszystkie z całej osady. Na dodatek kochał przekazywać swoją wiedzę. Prawdziwy z niego był Profesor...&#8221;</span><br /><br />Sarutobi Hiruzen był człowiekiem niespotykanego geniuszu. <br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Czwarty &#8211; Najsilniejszy Hokage</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...W bardzo młodym wieku przerósł siłą wszystkich dookoła. Autor wielu niesamowitych technik. Na dodatek na polu bitwy było nie do pokonania. Nikt o zdrowych zmysłach nie chciał z nim walczyć bo przegrałby zanim zdążyłby mrugnąć. Żaden człowiek nie mógł równać się z Żółtym Błyskiem Konohy...&#8221;</span><br /><br />Najlepiej zapowiadającym się kandytatem wydawał się Orochimaru, który dorobił się&nbsp; renomy jak Biały Wąż. Na dodatek był pupilkiem Hiruzena z powodu swojego niebywałego talentu. Jednak zanim Hokage na poważnie zaczął myśleć o wyborze Czwartego, wywiązała się kolejna wojna. Trzecia Wielka Wojna Ninja została wszczęta tym razem z powodu nagłego zniknięcia Trzeciego Kazekage. Zdesperowani ninja Suny wyruszli w jego poszukiwani, co sprowokowało Iwę i Konohę do ataku. Rozpoczęła się kolejna, żmudna batalia. Trzecia Wojna trwała by pewnie tak samo długo co poprzednie, gdyby nie nowo odkryty talent w szeregach Liścia. Namikaze Minato okazał się shinobi przewyższajacym swoje pokolenie. Szybko osiągnął złą sławę wśród szeregów wroga, wielką do tego stopnia, że Tsuchikage wydał kategoryczny rozkaz odwrotu w przypadku, gdyby natrafiono na żółtowłosego ninję. Wśród nieprzyjaciół otrzymał pseudonim Żółtego Błysku Konohy, gdyż w prędkości nikt nie potrafił mu dorównać. Był zdolny w pojedynkę wybić cały odział wrogich ninja, na dodatek bez zadrapania. Osobiście poprowadził oddziła, który zniszczył most Kannabi, umożliwiajacy wysyłanie Iwie zapasów, potrzebnych do utrzymania pozycji. W ten sposób szala zwycieństwa przechyliła się na stronę Konohy, a zakończenie wojny było tylko kwestią czasu. Kraje miały dość na jakiś czas wojen. Został więc podpisany pakt o nieagresje i skupiono się na utrzymaniu neutralnych stosunków. Sarutobi miał więc okazje spokojnie wybrać swojego następce. Pomimo wszystkich chęci oddania pozycji Orochimaru, nie mógł tego zrobić. Shinobi ten zbyt bardzo pragnął władzy i chciał tylko wykorzystać przywileje związane z tytułem Hokage. Poza tym, poza siłą, nie miał on wielkiego poparcia w wiosce, jako element dziwny i odosobniony. Roztaczał on wokoło siebie jakąś nieludzka aurę. Dlatego więc Trzeci zdecydował się oddać tytuł Minato. Namikaze był bardzo lubiany i szanowany z powodu swojej opini, jak bohater wojenny. Także, dzięki swoim umiejętnością, szybko został okrzyknięty najsilniejszym dotychczas Hokage. Niestety jego kadencja trwała niespela 2 lata&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Piąty &#8211; Czas Katastrof</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...Tylko raz w życiu byłem o włos od śmierci. Było to wtedy kiedy próbowałem podejrzeć ją w łaźni. Bolało jak diabli, ale powiem ci, że było warto. Zarówno jej piersi jak i absurdalna siła oraz umiejętności leczenia przeszły już do historii. Chciałbym jeszcze raz spróbować podejrzeć tą Władczynię Ślimaków...&#8221;</span><br /><br />Minato jeszcze nie zdażył się dobrze rozgościć&nbsp; na swoim stanowisku, a już pojawił się przed nim poważny problem. Konoha Gakure no Sato zaatakował przeciwnik zupełnie innego kalibru. Sam Kyuubi no Youkou. Najpotężniejszy z istniejących Bijuu zaatakował Ukrytą Wioskę Liścia. Ninja próbowali go powstrzymać, ale nic nie mogło powstrzymać siły zdolnej burzyć góry. Dopiero Namikaze udało się stawić czoło bestii. Poświęcając własne życie zapieczętował Kyuubiego w ciele noworodka, tworzą w ten sposób Jinchuurikiego. Minato został pośmiertelnie okrzyknięty bohaterem, który ocalił Konohę. Wioska stanęła ponownie przed problemem wyboru Hokage. Tym czasowo Trzeci musiał ponownie objąć to stanowisko. Kilka lat przeleciało bez wyboru następcy. Wówczas to zaczeli znikać mieszkańcy Liścia. Ofiarą sprawcy padali wszyscy. Od zwykły mieszkańców, przez Geninów i Chuuninów, po Jouninów i członków ANBU. W końcu udało się dopaść sprawcę, Okazał się nim Orochimaru, który porywał ludzi, by prowadzić na nim badania. Całokowicie skreśliło to go w oczach Hokage oraz mieszkańców wioski. Niestety Legendarnemu Ninja udało się zbiec i przez następne kilka lat, nikt go nie widział. Rok po tym zdarzeniu wydarzyła się kolejna makabryczna zbrodnia. Najzdolniejszy ninja z klanu Uchiha, młody Itachi doszczętnie wyrżnął swój własny klan. Pozostawiajac jedynie swojego młodszego brata przy życiu opuścił wioskę. Ponownie minęło kilka lat spokoju, by wydarzyła się kolejna katastrofa. Podczas rutynowych walka Egzaminu no Chuunina, Konoha została zaatakowana przez sojusz Suny z świeżo utworzonym Oto. Jakby tego było mało, liderem Ukrytej Wioski Dźwięku oraz dowódcą ataku okazał się sam Orochimaru. Co prawda udało się obronić atak, ale w walce poległ Trzeci. Doradcy byłego Trzeciego Hokage doszli do wniosku, że to najwyższa pora wyboru nowego przywódcy. Jedynymi godnymi kandydatami była pozostała dwójka Legendarnych Ninja. Jiraiya, znany jako Żabi Pustelnik, jednak odmówił co pozostawiało jedynie Tsunade, znaną jako Władczynię Ślimaków. Niestety z powodu traumy podczas Drugiej Wielkiej Wojny Ninja, zrezygnowała ona z profesji ninja i przebywała gdzieś na terenie Kraju Ognia. Żabiem Pustelnikowi udało się ją odnaleść i namówić do przyjęcia tytułu. W ten sposób Tsunade została pierwszą Hokage w historii Konohy. Pomimo fakt, że długo nie brała ona udziału w walkach, jej siła nie zmalała. Bez problemu przejęła role Hokage i rządziła wioską. Niestety niespełna kilka miesięcy po jej wyborze, ostatni z Uchiha, Sasuke uciekł&nbsp; z wioski. Wysłany za nim pościg niestety nie zdołał go sprowadzić. Minęły kolejne trzy latach i kolejne fatum zawisło, tym razem nad wszystkimi wioskami zachodu. Organizacja złożona z ninja, którzy porzucili swoje wioski i byli oznaczeni kategorią niebezpieczeństwa S, zaczeli działać. Akatsuki zrobiło ruch&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Szósty &#8211; </strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;... ...&#8221;</span><br /><br />Brzask był grupą składająca się z dziesięciu ninja, działających w parach. Ich siła była porównywalna do tej posiadanej przez Kage. W jej szeregach znajdował się między innymi zdrajca Uchiha Itachi. Zaczeli oni atakować wioski i porywać Jinchuurików. Zaatakowali oni między innymi Sunę, której aktualny Kazekage był Jinchuurikim. Suna i Konoha posiadały aktualnie sojusz, więc Liść czym prędzej wysłał jej pomoc. Co prawda Kazekage został uprowadzony, ale udało się go odbić. Od tego momentu wioska stała na głowie, by przeciwdziałać organizacji. Wszak i sama Konoha miała w swoim posiadaniu Jinchuurikiego. Nastąpił okres wielu walk, w której udało się zabić wielu członków Akatsuki, ale niestety kosztem wielu wspaniałych ninja. Największą stratą była śmierć Jiraiyi, który poległ podczas zdobywania informacji o organizacji. Pomimo wszczętego chaosu, walki zbliżały się do końca. Liczba członków Brzasku znacząco malała. Jednak zanim organziacja została całkowicie zniszczona, udało jej się jeszcze zadać Ukrytej Wiosce Liścia duże straty. Osoba podająca się za lidera Akatsuki osobiście zaatakowala Konoha Gakure no Sato, poszukując Jinchuurikiego. Jego siła była na tyle absurdalna, że bez większego problemu zrównał wioske z ziemią. Kiedy sytuacja wydawała się przesądzona, do wioski przybyło wsparcie. Młody Jinchuuriki Kyuubiego powrocił ze swojego treningu i zmierzył się z napastnikiem. Udało mu się pokonać wroga i uratować wioskę. Jednak w momencie kiedy wydawało się już, że atak ostatecznie się zakończył, wydarzyło się coś niespodziewanego. Piąta Hokage została zamordowana przez jednego ze swoich doradców, który od zawsze starał się o pozycje Hokage. Danzou okrzyknął się Szóstym Hokage, a jego osobista jednostka, wzorowane na ANBU Ne, zastraszyło jego przeciwników. Jednak wówczas to do wiosku wrócił Uzumaki Naruto. Jinchuuriki oddalił się podczas walki od wioski i kiedy zastał ją w takiej sytuacji bez namysłu rzucił się na samozwańczego Hokage. Wywiązała się między nimi ciężka potyczka, którą młody Uzumaki wygrał. Jounini i ANBU obezwładniło członków Ne i w wiosce zapanował spokój. Z powodu śmierci Hokage, Naruto został jednomyślnie okrzyknięty jego następcą. Z tej okazji ujawniono prawdę, że jest on synem Czwartego Hokage. By oddać cześć swojemu ojcu, zmienił swoje nazwisko na Namikaze. Konoha zaczęła się odbudowywać. Jednak sprawa Akatsuki nie została jeszcze rozwiązana. Do Liścia doszła wiadomość, że aktualny Raikage powołuje zebranie wszystkich pięciu Kage, by omówić sprawe Brzasku. Także z niej Konohanie dowiedzieli się, że Uchiha Sasuke dołączył do organizacji. Na spotkaniu Raikage wyjaśnił, że jego brat, który był jednocześnie Jinchuurikim został przez nich porwany. Lider Kumo zarządał szybkiego działania. Chciał on przeprowadzić ostateczny atak na organizacje i całkowicie ją zniszczyć. Zażądał także informacji o Uchiha Sasuke. Jednak Hokage nie wyraził zgody. Co więcej udało mu się uzyskać zgodę na osobiste załatwienie sprawy Uchihy. Piątka wyruszyła na ostatnia batalię. Walka była ciężka, ale piątce najsilniejszych ninja kontynętu udało się ją wygrać. Naruto także odniusł zwycieństwo, ponieważ tryiunfalnie sprowadził Sasuke z powrotem. Nastały w końcu czasu prawdziego pokoju. Cały czas istniały małe konflikty, ale nie miały one wpływu na cały świat. Uzumaki dożył poczciwego wieku i zaczął rozglądać się za swoim następca&#8230;<br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Siódmy &#8211; Nowy Najsilniejszy Hokage</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;... Nie grzeszył może inteligencją choć z wiekiem stał się człowiekiem o niespotykanej intuicji, ale trzeba było jednak przyznać, że jego siła była niespotykana. Nie dość, że jego naturalna wytrzymałość i zasoby Chakry były duże to jeszcze posiadał w sobie demona o nieskończonej Chakrze. Był jedynym ninja na świecie którym mógł używać potężnych technik jedna za drugą. Nie dziw, że Nieśmiertelna Bestia Konohy przewyższył resztę Hokage...&#8221;</span><br /><br /><br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Rozdział Ósmy &#8211; Nowe Pokolenie</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...&nbsp; ...&#8221;</span><br /><br /><br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><p class="center"><strong>Epilog &#8211; A życie toczy się dalej...</strong>-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br /><span style="color: green">&#8221;...&nbsp; ...&#8221;</span><br /><br /><br /><br /><em>Powyższy tekst jest chroniony prawami autorskimi.</em>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
<guid isPermaLink="false">60@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie. Mi to obojętne. Ale chyba wolę jedno forum jednak :]<br /><br />Ja jestem za trzecią. Sentyment ^^']]></description>
<pubDate>Sobota 20 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 20 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
<guid isPermaLink="false">59@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To znaczy, że chcesz i OS i Shikai?<br /><br />PS. Tenshi jak by co jest against Dywizja 11 :/]]></description>
<pubDate>Sobota 20 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 20 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
<guid isPermaLink="false">58@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Why not. To już kolejne forum Bleacha, o którym się dowiaduję xD (Planują respiratorem potraktować Senkai xP) Jak na razie dużo pracy nie mam. Opiera się ona głównie o dręczenie graczy o odpis xD]]></description>
<pubDate>Sobota 20 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 20 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
<guid isPermaLink="false">57@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mineły 2 tygodnie szkoły. Powinniście wiedzieć już jak to będzie wyglądać. Powtarzam jeszcze raz, że to i tak ma być na wolna chwilę, gdy macie czas. Nic na siłę. W sumie to wróciła mi chęć MGiowania i mógłabym to ruszyć, ale mam też alternatywę. Aktualnie mój kumpel tworzy RPG Bleacha. Teamy ustaliliśmy na 5-osobowe, więc ściągnęłoby się kogoś jeszcze (albo ustaliło na 4) i moglibyśmy naszym składem zagrac. Ręcze za kumpla, że jest dobrym mg (bo proponowałbym wbić się do jego dywizji, prowadzi 11 więc byłoby ciekawie, w dywizji Batlle Freak x3) i przygoda byłaby zapewnie ciekawa. Bardzo lubię Bleacha, nawet bardziej niz Naruto i chetnie bym z wami zagrał, ale podejrzewam, że OS i Bleach do gry i mgiowania na shinsei, to byłoby za dużo (Sennyo i Tenshi), więc jestem gotowa poświecic OS na rzecz dobrej zabawy z wami w sesjach Bleacha. Pytanie brzmi tylko, co wy na to?<br /><br />Tu jest jak by co adres strony. W sumie większość jest zrobiona:<br /><a href="http://shikaipbf.jun.pl/index.php" target="_blank" rel="nofollow">http://shikaipbf.jun.pl/index.php</a>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 WrzesieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 16 WrzesieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
<guid isPermaLink="false">56@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Yay ^^ Ja już powoli kończe xD Tylko kupie jeszcze jakiś ekwipunek i jazda!<br /><br /><br />Edit: Dostarczono!]]></description>
<pubDate>Niedziela 10 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 10 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
<guid isPermaLink="false">55@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jak dostane kp?]]></description>
<pubDate>Niedziela 10 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 10 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
<guid isPermaLink="false">54@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ja gram Narą i tylah! Hikito-Hanzou-Nara to będzie impossible team ;D I gramy tak! Zrozumiano!? <br /><br />To kiedy zaczniemy? :P]]></description>
<pubDate>Niedziela 10 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 10 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Hikito</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
<guid isPermaLink="false">53@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hikito.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hikito.jpg" /><br /><p class="center"><strong>klan Hikito</strong><br /><strong>Opis:</strong><br /> Klan Hikito swoje początki wiąże, z jedną wysp niedaleko centralnej wyspy kraju Mgieł. Położenie geograficzne, a umiejętności tego klanu nie są przypadkowo dobrane. Otóż na wyspie zamieszkiwanej przez Hikito od pokoleń dochodziło do spotkania się zimnej masy powietrza znad północy oraz silnych prądów powietrznych pomiędzy lądami. W efekcie tego na wyspie panuje klimat podbiegunowy z średnią temperaturą zimy -6 stopni Celsjusza. Pomimo położenia w dość oryginalnej strefie klimatycznej na ????? występują wszystkie 4-ry pory roku w odpowiednio zachwianych proporcjach : z krótkim 4-miesiecznym okresem wiosny oraz lata dosyć długą jesienią i niemal półroczną zimą. Sam krajobraz wyspy jest bardzo górzysty ale pomimo dosyć dużych różnic wysokości występujące tam góry są w większości łatwo dostępne. <br /> Do dziś dzień nie ustalono do końca, skąd na tej wyspie znaleźli się pierwsi jej mieszkańcy. Niektórzy twierdzą, że byli to rdzenni mieszkańcy tej wyspy inni, że została zasiedlona przez emigrantów z głównego kontynentu w czasie wielkich wojen Shinobi kiedy nie istniały jeszcze wioski. Fakt faktem tuz przed I-wszą wielką ukrytą Wojną na wyspie została już założona pierwsza osada skupiająca dosyć pokaźną grupę ludzi ( wg niektórych kronikarzy z tamtych czasów liczba mieszkańców tego skupiska sięgała nawet 210 osób ). Sama społeczność nie brała czynnego udziału w tej wojnie, ani nie podlegała jeszcze Kiri-Gakure. Dopiero w następnych latach oddzielających krótki czas pomiędzy I a II ukrytą wojną została ona włączona w obszar terytorialny Kiri-Gakure no Sato na własne życzenie. W tych też latach do wyspy przybyli pierwsi kolonizatorzy z podniszczonej wojną wioski mgły. Od tego czasu zaczyna się militarna historia tej wyspy. Podczas II ukrytej wojny Shinobi wyspa nie była w bezpośrednim kontakcie z linią frontu tak więc nie doszło do żadnych bitew uwłaczających miejscową ludność. Zgodnie z zapiskami raportów jednego z dowódców oddziału Szarańczy na tej wiosce &#8222;Miejscowa ludność zaczęła bratać się z naszymi. Niektórzy z nich wykazują opłacalność w zakresie treningu Ninjutsu &#8221; niektórzy z mieszkańców tej wyspy zaczęli powolne nauki Ninjutsu od zaawansowanych w tym zakresie shinobi z Kiri. Dzięki aktywnej i krwawej walce podczas tej wojny także rozwój tej dziedziny walki znacznie wzrósł na czym wielu ludzi skorzystało. Po zakończeniu wojny, ówczesny Mizukage oficjalnie wyraził zgodę na przystępowanie osób z tej społeczności do oddziałów shinobi. W ten sposób pierwsza cegła pod podwaliny przyszłego klanu została położona.<br /> Przez następne lata zainteresowanie społecznością tej wioski zmalało i posiadamy nie wiele informacji i zapisków na temat tego co tam się działo. Pewnym jest, że doszło tam w parę lat po końcu wojny do akcji maruderskiej stacjonujących tam oddziałów Mgły oraz małej rewolucji w efekcie której przeszło 200 osób utraciło życie. Ponadto dosyć interesującymi wydają się zapiski kronikarzy akademii w Kiri-Gakure mówiące o najwyraźniej dziedzicznej naturze chakry osób pochodzących z tej wioski w postaci Suitonu oraz Fuutonu. <br /> Przez blisko 50 lat jedynymi zapiskami o dziejach mieszkańców tej wyspy są spisy studentów akademii którzy pochodzili z tej wyspy, zostawali Shinobi, a potem wracali na wyspę. Z rejestrów kupieckich i dzienników pokładowych z tamtych czasów ustalono także, że nad brzegiem wyspy powstała nowa osada która prężnie się poczęła rozwijać. W efekcie po długoletniej izolacji kultura i technika tych ziem nareszcie znowu poszła naprzód.<br /> W końcu po wielu pokoleniach shinobi z tej wioski doszło do oczekiwanego od dawna przełomu &#8211; dzięki długoletnim badaniom i treningom jednemu z Jouninów tej osady udaje się opanować własne geny zyskując dostęp do technik ograniczonych więzów krwi. Na wieść o tym, Mizukage wysłał ponownie na teren tej wyspy oddział wartowników.<br /> Wg raportów grupy tam stacjonującej wynikało, że to nie mamy do czynienia z Kekke Genkai, a jedynie z wyjątkowością pewnej jednostki. Przez następne 3 lata nie odnotowano podobnych przypadków.<br /> Dopiero z chwilą wielkich odkryć w zakresie Ninjutsu które po wielu latach przybyło ponownie na te ziemie, paru zdolniejszych Shinobi z tej wioski znormalizowałp ponownie swoje natury chakry na tyle aby być w stanie wytworzyć kolejną. Była to pierwsze odnotowane w historii Kraju Mgieł pojawienie się technik spoza 5 podstawowych żywiołów. Wielu kronikarzy Kiri-gakure przypisuje także temu wydarzeniu miano narodzin Hyoutonu co jednak jak ówcześnie wiadomo jest nie prawdą bo techniki tego żywiołu pojawiły się w Kraju śniegu niemal pół wieku wcześniej. Wydarzenie te poprzedziło niespodziewany wybuch III Wielkiej Ukrytej wojny który miał już bezpośredni wpływ na losy tej wioski.<br /> Zgodnie z obowiązkiem wedle swoich zwierzchników, shinobi z wyspy przystąpili do wojny stojąc po stronie Kiri-Gakure no Sato. Wojna ta była najdłuższą w historii Ukrytego świata. Pomimo wielkich zniszczeń kraju Mgieł z powodu przegranej ominęły one samotną wyspę na północy. Niestety w międzyczasie doszło do kilku ataków banickich oraz nukenińskich które doszczętnie wyniszczyły podczas wojny nadbrzeżny port.<br /> Po zakończeniu wojny, kiedy już liczba użytkowników nowego żywiołu pokaźnie wzrosła i geny odpowiedzialne za tą naturę chakry okazały się dziedziczne w pierwszych 2 młodych generacjach wyspy, Mizukage przyznał shinobi&#8217;m pochodzącym z tej wyspy status Klanu. <br /> Wedle zapisków kronikarskich wraz z powrotem weteranów wojennych, postanowiono o zbudowaniu osady wewnątrz wioski w górach aby w przyszłości uniknąć agresji ze strony innych nacji. Populacja wyspy po III wojnie była najniższa w dziejach tej wyspy. Sądząc po najstarszych kronikach klanowych w początkach istnienia klanu liczba jego członków nie przekraczała 20-stu. <br /> Wraz z odbudowaniem tej osady na wyspie na bardzo długi czas zapanowali przywódcy klanu Hikito z tego powodu, że poza członkami klanu nikt tej wyspy nie zamieszkiwał. Osada w ukryciu bardzo powoli lecz ciągle się rozrastała. <br /> Kolejnymi ważnymi wydarzeniami w historii tego klanu jest fakt podpisania umów handlowych pomiędzy nadbrzeżnymi krajami. Wraz z ich podpisaniem władca kraju Mgieł postanowił o ulokowaniu portu na wyspie zamieszkiwanej przez klan Hikito. Dzięki tej lokacji po raz kolejny na wyspie zagościli kolonizatorzy. Dzięki wzajemnej współpracy zarządców portu oraz osady z członkami klanu Hikito, cała okolica zaczęła prężnie się rozwijać dzięki gwarancji spokoju z powodu stacjonowania oddziałów Kiri-Gakure w postaci klanu Hikito. Tutaj też przypadają lata największego dobrobytu i potęgi klanu ( które odniesienie znalazły w licznych legendach i powieściach dotyczących losów tego klanu m.in. dotyczącymi 2 braci geniuszy z tego samego klanu oraz ich walki o przekonania ). <br /> Niestety dobre losy mieszkańców tej wyspy zakończyły się wraz z wybuchem IV Wielkiej Ukrytej wojny w której stanowili już regularne elitarne oddziały wojsk Kiri-Gakure. Dzięki zastosowaniu technik ograniczonych więzów krwi klanu Hikito cała społeczność Ukrytej Mgły była w stanie dotrzymać kroku przeciwnikom na wielu frontach. Po rozejmie podjętym w parę lat po wybuchu wojny klan po raz kolejny odebrał laury. Jednak Mizukage miał inne plany wobec samego klanu.<br /> Ulegając wpływowi koalicji państw ościennych oraz własnym ambicją postawił ultimatum wobec klanu : dotyczyło ono przeniesienia się całej społeczności klanu na teren centralnej wyspy kraju Mgieł. Życzenie ku uciesze mocodawców spełniono połowicznie. Zgodnie z teoriami koalicji ościennej Kekke Genkai klanu Hikito było ściśle powiązane z ich otoczeniem. W 30 lat od przeniesienia blisko 100 członków klanu Hikito zarejestrowano sporadyczne braki występowania KG u kolejnych pokoleń które znacznie się nasilały.<br /> Mizukage nie mogąc uznać, nie powodzenia swojego planu przekazania przez Hikito technik własnej krwi własnym ludziom z wioski postanowił o zniszczeniu niebezpiecznego klanu.<br /> Oddziały Szarańczy dokonały w przeciągu następnych dni dokładnie zaplanowanej inwazji na wyspę po czym dokonały rzezi mieszkańców. Klan Hikito został oficjalnie pozbawiony tytułu klanu.<br /> Obecnie wszyscy członkowie klanu Hikito są niedobitkami inwazji dokonanej przez oddziały Kiri. Plotki niosą, że rozproszyli się oni po wszystkich wyspach Kraju Mgieł oraz głównym kontynencie skrzętnie ukrywając swoje umiejętności. Od czasu do czasu do informacji świata zewnętrznego wieści o pogromach posiadaczy Kekke Genkai na terenie Kiri-gakure lecz nie są to liczne przypadki. Dzięki polityce prowadzonej przez Mizukage ludzie na terenie Kiri-Gakure uważają wszystkich klanowców spoza obszaru samej wioski za potwory.<br /> Obecnie &#8211; klan nie posiada własnej siedziby choć podobno duża ilość niedobitków skupiła się gdzieś na jednej z nie dostępniejszych z gór własnej wyspy i starają się na nowo ułożyć sobie życie. Przyszłość klanu jest niepewna.<br /> Cechą charakterystyczną członków klanu Hikito są bardzo delikatne rysy twarzy. W walce jednak potrafią pokazać nieco agresywniejszą stronę swego piękna w postaci manifestacji i technik związanych z lodowymi lustrami. Trudno opisać jest typowego członka z tego klanu pod względem charakteru ale wszyscy oni posiadają kilka cech wspólnych. Między innymi jest to altruizm, dobroć oraz szerokopojęta zimnoduszność w połączeniu z lekką pychą. Bardzo często także wykazują oni zdolność do wielkich poświęceń.<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/KekkeGenkai.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/KekkeGenkai.JPG" /><br /><strong>Kekke Genkai:</strong><br />- Hyouton oraz Harijutsu<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Meisou_Chakra_no_jutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Meisou_Chakra_no_jutsu.JPG" /><br /><strong>Meisou Chakra no jutsu</strong><br /> Specjalny rodzaj skupienia - medytacji pozwalający na nie do końca doskonałe łączenie 2 żywiołów. To właśnie z tej techniki narodził się żywioł Hyouton lecz po bardzo wielu latach jej doskonalenia. Użytkownik skupiając i wprawiając w wzajemne krążenie wokół siebie skupisk 2 natur chakry w swoim ciele jest w stanie częściowo je połączyć. Dzięki tej technice, mniej zdolni członkowie klanu Hikito są w stanie korzystać z technik klanowych ( rangi D-C włącznie ). Dodatkowo aktywacja tej techniki jest wymagana do używania najbardziej zaawansowanych technik klanowych nawet przez osoby które posiadły już moc żywiołu Hyouton. Podczas trwania tej techniki wszystkie techniki klanowe mają +10% Celności.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 30 aktywacja, 20/tura<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> B<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjusu 10, Kontrola Chakry 8, Zmysły 6,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu.JPG" /><br /><strong>Hyouton </strong><br /> Hyouton jest specjalnym limitem krwi klanu Hikito który jest podstawą większości technik klanowych. Dzięki połączeniu żywiołów wody i powietrza po długich latach doskonalenia i testowania różnych proporcji w końcu jednym z pierwszych członków klanu udało się uzyskać nowy żywioł. Poprzez oziębienie wody powietrzem oraz skropleniem jego istoty do wody użytkownicy tego Kekke Genkai są w stanie wytworzyć lód. Daje im to dostęp do szerokiego wachlarza technik tego żywiołu jak i swoich własnych klanowych technik luster. Technika ta jest treningiem w posługiwaniu się i łączeniu chakry 2 natur tworząc 3-cią. Po opanowaniu tej techniki możemy wykonywać wszystkie techniki klanowe bez potrzeby utrzymania techniki Meisou no chakra. Dodatkowo technika wzmacnia wytrzymałość luster o 10pkt oraz zmniejsza ilość PA technik klanowych o 1. Po opanowaniu tej zdolności zyskujemy żywioł Hyouton oraz dostęp do wszystkich technik tego żywiołu.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu <br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Pasywny<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 24, Kontrola Chakry 21, Meisou Chakra no jutsu, Suiton, Fuuton,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Mizusouken.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Mizusouken.JPG" /><br /><strong>Mizusouken </strong><br /> Po długich treningach doskonalących umiejętności w zakresie żywiołu Hyouton, członkowie klanu Hikito są w stanie dokonywać zamiany wody będącej pod wpływem obcej chakry w lód. W efekcie czego dzięki tej technice są w stanie z pomocą żywiołu Fuuton uderzyć w nadchodzącą technikę Suiton by ją zamrozić, a dzięki sile Fuutonu także skierować w stronę przeciwnika. Technika zwykle zaskakuję przeciwnika zwracając jego własną technikę przeciwko jemu samemu.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Połowa kosztu techniki zaokrąglona w dół,<br /><strong>Obrażenia:</strong> Obrażenia techniki x1,5 + KCH użytkownika,<br /><strong>Celność: </strong> +5%do celności techniki,<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Hyouton, Kontrola Chakry 27,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Teisouken.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Teisouken.JPG" /><br /><strong>Teisouken </strong><br /> Po długich treningach doskonalących umiejętności w zakresie żywiołu Hyouton, członkowie klanu Hikito są w stanie dokonywać zmiany cyrkulacji powietrza dzięki odpowiednim procesom cieplnym w zawartym w atmosferze wodorze. Umiejętność tą udoskonalili do tego poziomu, że są w stanie wykonać to w powietrzu będącym pod wpływem obcej chakry. W efekcie czego dzięki tej technice są w stanie z pomocą żywiołu Suiton oziębić i zmienić kierunek nadchodzącej techniki Fuuton. Technika zwykle zaskakuję przeciwnika zwracając jego własną technikę przeciwko jemu samemu.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> Połowa kosztu techniki zaokrąglona w dół,<br /><strong>Obrażenia:</strong> Obrażenia techniki x1,5 + KCH Użytkownika,<br /><strong>Celność: </strong> +5% do celności techniki,<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z<br /><strong>Punkty Akcji:</strong>&nbsp; 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Hyouton, Kontrola Chakry 27,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br /><br /><strong>Żywioł Startowy:</strong><br />- Suiton,<br />- Fuuton,<br /><br /><br /><strong>Cechy:</strong> +2 Kontrola Chakry, +2 Chakra, +1 Zręczność<br /><br /><br /><strong>Techniki Klanowe:</strong><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kesshou_Kagami_no_Jutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kesshou_Kagami_no_Jutsu.JPG" /><br /><strong>Kesshou Kagami no jutsu</strong><br /> Podstawowa technika klanu polegająca na wytworzeniu lodowego lustra. Łącząc 2 natury chakry członkowie klanu Hikito są w stanie zmaterializować efekt tego łączenia w postaci lustra. W zależności od umiejętności użytkownika lustro jest mniej lub bardziej doskonałe. Genini z tego klanu zwykle materializują nie do końca idealne lustra które mają błędy produkcyjne na brzegach. Dopiero z momentem poznania dogłębnego natury Hyouton lustra zaczynają być doskonałe.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 10 / lustro<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 10 pkt / lustro<br /><strong>Redukcja:</strong> KCH/2 / lustro<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 3 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 8, Kontrola Chakry 10, Aktywne Meisou Chakra no jutsu / Hyouton <br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kankei_Kagami.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kankei_Kagami.JPG" /><br /><strong>Kankei Kagami</strong><br /> Kolejna z podstawowych technik klanu. Polega ona na wejściu i wyjściu z lustra. Wchodząc w lustro jesteśmy bezpieczniejsi bowiem lustro pierwsze przyjmie na siebie obrażenia. Dodatkowo ta technika pozwala na szybkie przemieszczanie się pomiędzy 2-ma albo większą ilością luster dzięki zjawisku odbijania światła od lustra. Wykorzystując idealnie gładką powierzchnię lustra za pomocą chakry użytkownik może przyśpieszyć swoją szybkość podczas kierowanie się trasą odbijanego przez lustro obrazu. Niestety musi on w bardzo szybkim czasie powrócić do innego lustra.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 5/Przemieszczenie<br /><strong>Koszt Kondycji:</strong> 5/Przemieszczenie<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z/T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> 10 Ninjutsu, Kontrola Chakry 11, Zmysły 4,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hijutsu_Garasubuki.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hijutsu_Garasubuki.jpg" /><br /><strong>Hijutsu, Garasubuki</strong><br /> Lustra nie są jedynym zastosowaniem więzów krwi klanu Hikito. Oprócz luster równie dobrze można wykreować z lodu broń. Zaletą takiej broni jest fakt, że bez żadnych przeszkód przechodzi ona przez powierzchnię lustra dzięki czemu można rzucać senbonami z lodu będąc ukrytym w lustrze.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 10 / senbon<br /><strong>Obrażenia:</strong> 1k6 / sebon<br /><strong>Celność: </strong> Nie dotyczy<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 11, Kontrola Chakry 12, Inteligencja 7,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 2 [ D ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Shikkyaku_Hyoushou_no_jutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Shikkyaku_Hyoushou_no_jutsu.JPG" /><br /><strong>Shikkyaku Hyoushou no jutsu</strong><br /> Z powodu braków wody niejednokrotnie stworzenie luster z powodu braku materiału może być trudne. Z biegiem lat jednak jeden geniusz żywiołu Hyouton znalazł rozwiązanie tego problemu. Skupiając chakrę wysoko w chmurach potrafił on zebrać stamtąd wodór i mieszając go szybko w powietrzem pozyskać wodę. Ta stopniowo opadając jest ciągle kształcona przez użytkownika w lustro cały czas zgarniając okoliczny wodór i wiązać go z cząsteczkami tlenu w cząsteczkę wody. W efekcie technika wytwarza lustra wysoko w powietrzu które będąc już ukończone uderzają w dane miejsce na ziemi kalecząc wszystko na czym wylądują.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 20 / Lustro<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 10<br /><strong>Redukcje:</strong> KCH/2<br /><strong>Obrażenia:</strong> 1k8/Lustro + KCH<br /><strong>Celność: </strong> 60%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 4 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 15, Kontrola Chakry 16, Zmysły 9, Aktywne Meisou Chakra no jutsu / Hyouton, Kesshou Kagami no jutsu<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hari_Senbon_buriza-do.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Hari_Senbon_buriza-do.JPG" /><br /><strong>Hari Senbon buriza-do </strong><br /> Z biegiem lat, użytkownicy techniki HiJutsu Garasubuki udoskonalili lód na tyle by uzyskać ostrzejszą oraz twardszą jego konsystencję. Tworzenie pocisków z tego rodzaju lodu jest szybsze i prostsze. Niestety po uderzeniu taki pocisk rozpada się. Z tego powodu opracowano specjalną technikę która od razu wystrzeliwuje z dłoni pociski w kierunku przeciwnika.<br /><strong>Typ:</strong> Gujutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 5/pocisk<br /><strong>Obrażenia:</strong> 1k6/pocisk + KCH<br /><strong>Celność: </strong> 70%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Gujutsu 15, Kontrola Chakry 15, Zręczność 12, aktywne Meisou Chakra no Jutsu / Hyouton, Hijutsu, Garasubuki<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Seisatsu_Kagami_no_jutsu.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Seisatsu_Kagami_no_jutsu.jpg" /><br /><strong>Seisatsu Kagami no jutsu </strong><br /> Dzięki możliwości tworzenia wielu luster oraz szybkiemu przemieszczaniu się pomiędzy nimi paru członków Hikito postanowiła kiedyś spróbować dokonać iluzji w jednym lustrze aby ukryć swoje położenie. W efekcie iluzja odbiła się w każdym istniejącym lustrze zapewniając użytkownikom pełną konspirację.<br /><strong>Typ:</strong> Genjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 5 chakry / lustro<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Celność: </strong> Celność<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 2 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Genjutsu 12, Psychika 9, Zmysły 11,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 3 [ C ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kaisou_Kagami_no_jutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Kaisou_Kagami_no_jutsu.JPG" /><br /><strong>Kaisou Kagami no jutsu </strong><br /> Po wielu latach w świecie luster i doskonalenia ich wytwarzania doszło wreszcie do wytworzenia specjalnej wytrzymalszej odmiany luster zwanych zwierciadłami. Kumulując dużą ilość chakry członek klanu Hikito jest w stanie wytworzyć specjalne zwierciadło które broni go przed atakami. Jedynym minusem tej techniki jest fakt, że przeciwnik musi być cały czas skupiony na zwierciadle kiedy to jest atakowane tak więc w PA w których zwierciadło jest atakowane użytkownik techniki musi na moment zaprzestać wszystkich akcji ( zostają one przesunięte na następne PA ) albo zrezygnować z tego co doprowadza do zniszczenia zwierciadła ( niezależnie od ilości obrażeń jakie miałoby przyjąć ).<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 80<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 10pkt<br /><strong>Redukcja:</strong> KCHx4<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 4 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 24, Kontrola Chakry 20, Hyouton, Kesshou Kagami no jutsu,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Saneatsu_Koppushou_no_Jutsu.JPG" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Saneatsu_Koppushou_no_Jutsu.JPG" /><br /><strong>Saneatsu Koppushou no Jutsu</strong><br /> Szczytowe stadium rozwoju techniki HiJutsu, Gasabuki. Tym razem poprawiono zdolności odpowiadające za materializacje broni przez co posiadacz tej techniki jest w stanie materializować bronie nawet 5-7 m od siebie. Po materializacji pociski podnoszą się i zmierzają kierowane telepatią do celu. Straszna i krwawa technika.<br /><strong>Typ:</strong> Gujutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 90<br /><strong>Obrażenia:</strong> (KCH/2)k(KCH/6)<br /><strong>Celność: </strong> 80%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 3 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Gujutsu 24, Kontrola Chakry 21, Zmysly 9, Hyouton,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Koseki_Seishin-souken_no_jutsu.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Koseki_Seishin-souken_no_jutsu.jpg" /><br /><strong>Koseki Seishin-souken no jutsu</strong><br /> Jedno z kolejnych rodzajów zwierciadeł. Tym razem jednak użytkownik tworzy na ziemi, na znacznym obszarze lodową taflę zwierciadła które posiada bardzo dobrze możliwości odbijania światła. Dzięki zastosowaniu tego lustra w walce przeciwnikowi o wiele trudniej jest oprzeć się technice Genjutsu. Lustro zwane także lustrem kreacji z powodu łatwości kreowania wszelkich iluzji przez użytkownika na obszarze lustra.<br /><strong>Typ:</strong> Genjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 100<br /><strong>Obrażenia:</strong> Nie dotyczy<br /><strong>Celność: </strong> +30% do celności Genjutsu<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 5 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 9, Genjutsu 16, Kontrola Chakry 10, Psychika 12, Hyouton, Kesshou Kagami no jutsu,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 4 [ B ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Tatehensei_no_Jutsu.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/Tatehensei_no_Jutsu.jpg" /><br /><strong>Tatehensei no Jutsu </strong><br /> Kiedy jedni skupiali się na odkrywaniu nowych zwierciadeł i luster inni geniusze klanu postanowili pomyśleć nad nowymi sposobami użycia zwykłych luster. W ten sposób narodziło się parę technik formacyjnych polegających na odpowiednim ułożeniu luster w celu uzyskania odpowiedniego efektu. Pierwszą z nich ( Tatahensei no Jutsu ) używa się do obrony. Manifestując lub porywając istniejące już lustra z pola bitwy układamy je ciasno wokół siebie czyniąc z nich otaczającą nas kryształowo przejrzystą kopułę wzmocnioną chakrą. Taka kopuła dzięki swemu ułożeniu jest wytrzymalsza ponieważ wszelkie siły na nią działające muszę przełamać opór wszystkich luster w nią wchodzących.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 120 ( każde lustro zmiejsza ten koszt o 10 )<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 120<br /><strong>Redukcja:</strong> KCHx2<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> T<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 4 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 30, Kontrola Chakry 32, Hyouton, aktywne Meisou Chakra no Jutsu, Kesshou Kagami no jutsu,<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 5 [ A ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Mitsukai_Hokori.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Mitsukai_Hokori.jpg" /><br /><strong>HiJutsu, Mitsukai Hokori </strong><br /> Jedna z 2 technik które opanować mogą tylko nieliczni. HiJutsu, Mitsukai Hokori czyli technika Anielskiego Pyłu jest jedną z technik wymyślonych dawno temu w klanie Hikito przez 2 braci. Jak głosi rodzinna legenda dobry brat opracował tą technikę aby przeciwstawić się swojemu złemu bratu który korzystał z zabronionej techniki HiJutsu &#8211; Makyou Hyoushou. Kiedy ten użył swej techniki, w odpowiedzi dobry Hikito rozkruszył/zdetonował wszystkie jego lustra śmiertelnie raniąc go i zamrażając na wieki. Jak głosi legenda technika ta jest ręką sprawiedliwości na tych którzy lekceważą zakazy ustanowione przez starszyznę.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 30 / Lustro<br /><strong>Obrażenia:</strong> [(KCH/12)k6 + (KCH/4)% na status Odmrożony] / Lustro<br /><strong>Celność: </strong> 75%<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> Z <br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 3 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 36, Kontrola Chakry 36, Hyouton, aktywne Meisou Chakra no Jutsu, Kesshou Kagami no jutsu<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 5 [ A ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Makyou_Hyoushou.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Makyou_Hyoushou.jpg" /><br /><strong>HiJutsu, Makyou Hyoushou </strong><br /> Jedna z 2 technik które opanować mogą tylko nieliczni. HiJutsu, Makyou Hyoushou czyli technika Demonicznych Luster. Jak głosi klanowa legenda wymyślona została przez jednego z 2 braci Hikito który został skuszony przez demony wizją wielkiej mocy. Podczas przebywania wewnątrz tych luster technika Kankei Kagami zmienia swoje działanie. Za każdym razem kiedy wykonamy ją zyskujemy +1 PA na czas trwania tej techniki które możemy wykorzystać do własnej dyspozycji. Przy rozliczaniu PA obydwu stron to PA ląduje pomiędzy końcem PA przeciwnikiem, a końcem własnego PA czyli ponownym wtopieniu się w lustro. Po zakończeniu tej techniki nasze PA wraca do swojej poprzedniej wartości &#8211; PA poświęcone na uprzednio wykonane Kankei Kagami.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 150 ( każde lustro zmiejsza koszt o 10 ) / Stworzenie, 30 chakry / Tura<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 10 pkt / lustro<br /><strong>Redukcja:</strong> KCH/2 / lustro<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> B<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 6 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 36, Kontrola Chakry 28, Zmysły 12, Hyouton, aktywne Meisou Chakra no Jutsu, Kesshou Kagami no jutsu<br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 5 [ A ]<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Mirashazou_Meiro.jpg" alt="http://www.martin-the-angel.neostrada.pl/Shinsei/HiJutsu,_Mirashazou_Meiro.jpg" /><br /><strong>HiJutsu, Mirashazou Meiro</strong><br />&nbsp; Legendarna technika którą opanowała tylko 1 osoba w historii klanu. Końcowe zwieńczenie kontroli Suitonu, Fuutonu oraz Hyoutonu połączone z latami ciężkich treningów. Technika korzystając z zapasów wody pod ziemią wytwarza na bardzo wielkim obszarze lodowy labirynt zbudowany w całości z luster. Jak głoszą legendy użytkownik tej techniki zdołał raz zamknąć wewnątrz tej pułapki całą armię jednego z Daimyou. Jak donoszą bajarze nic poza krzykami zabijanych tam żołnierzy, nie wróciło już z tego lodowego cmentarzyska które pod wpływem krwi zabarwiło się szkarłatem. Podczas przebywania wewnątrz tych luster technika Kankei Kagami zmienia swoje działanie. Za każdym razem kiedy wykonamy ją zyskujemy +2 PA na czas trwania tej techniki które możemy wykorzystać do własnej dyspozycji. Przy rozliczaniu PA obydwu stron to PA ląduje pomiędzy końcem PA przeciwnikiem, a końcem własnego PA czyli ponownym wtopieniu się w lustro. Po zakończeniu tej techniki nasze PA wraca do swojej poprzedniej wartości &#8211; PA poświęcone na uprzednio wykonane Kankei Kagami.<br /><strong>Typ:</strong> Ninjutsu<br /><strong>Koszt Chakry:</strong> 320 ( Każde lustro zmiejsza koszt o 5 ), 15 chakry / tura<br /><strong>Wytrzymałość: </strong> 10 pkt / lustro<br /><strong>Redukcja: </strong> KCH/2 / lustro<br /><strong>Sposób Wykonania:</strong> B<br /><strong>Punkty Akcji:</strong> 10 PA<br /><strong>Wymagania:</strong> Ninjutsu 60, Kontrola Chakry 60, Zmysły 20, Hyouton, aktywne Meisou Chakra no Jutsu, Kesshou Kagami no jutsu, HiJutsu, Makyou Hyoushou <br /><strong>Koszt Nauki:</strong> 6 [ S ]]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
<guid isPermaLink="false">51@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nein~! We are but Men xD~! Poooooooooooooooooooooooweeeer ~! This isn't the greatest team in the wooorld~! No! This is just a tribuutte xD~! I couldn't build the best team in the wooorld no~! This is only a tribuuute xD~!<br />Pozdrawiam]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
<guid isPermaLink="false">50@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[We are not a powergamers XD<br /><br />To co Sensei Sabaku x3&quot;?]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
<guid isPermaLink="false">49@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To może niech Skaii weźmie sobie Hyuuge i zrobimy Team H<br />Hyuuga - Hikito - Hanzou<br />x3&quot;<br />Pozdrawiam]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No to musisz to załatwić z Kiti lub kimś ^^&quot;.]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ustalenia</title>
<link>http://www.ougonsekai.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.ougonsekai.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[*zagląda* Ja mogę zmienić klan jak będzie trzeba z powodu straty Hekireki. Ew. na Hanzou. Ale jeżeli odzyskamy Hekireki z wielką chęcią zagram tym klanem :D]]></description>
<pubDate>Sobota 9 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 9 SierpieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
